Kampagne |
---|
EOI NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - TFGE |
Era |
Ht S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Den lange levetid og naturlige intelligens gør elver egnede indenfor det militære område; også i en grad så det opvejer deres generelle ubehag ved denne form for aktivitet. Elver kan huske ting langt klarere end mennesker og kan ofte intuitivt forstå hvad andre må træne sig til. I de sjældne tilfælde hvor en elv sætter sig op til krig, er den valgte strategi udarbejdet af en mester indenfor faget.
Specielle bemærkninger: Lederskabet hos denne enhed gør, at venlige enheder tæt på den giver mere skade i kamp. Det gælder dog kun for lavererangerende enheder. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Forfremmes fra: | Elverkaptajn |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 55 |
L: | 62 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Sindelag: | neutral |
ID | Elvish Marshal Long |
Evner: |
sværd klinge | 10 - 4 nærkamp | ||
bue stik | 8 - 3 afstands |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 3 | 30% |
Kyst | 2 | 30% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 70% |
Sump | 2 | 30% |
Ufremkommelige bjerge | 99 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |